Micromania GameShow 09 : compte-rendu

14/11/2009

MGS 09

Le MGS 09 a fermé ses portes il y a déjà deux semaines et il était temps de faire un bilan de cette mouture 2009. C’est la deuxième fois que j’allais au MGS (la première fois remonte à l’édition 07) et je peux le dire d’emblée : cette édition était meilleure sur tous les points. Explications.

Venant du Sud de la France et étant un client Gold, j’ai eu droit à deux entrées offertes, l’accès à la nocturne et un tarif réduit sur les entrées : en effet, tous les provinciaux payent le prix de la journée au tarif d’une demi-journée. J’ai choisi le week-end en tant que places gratuites (matin et aprem’ donc vu que je suis de province) et n’ai eu qu’à payer 5 € (le tarif de la 1/2 journée le vendredi) pour avoir un pass 3 jours. Sympa 🙂

Venons-en au salon à proprement parler : il y a deux ans, il avait lieu à La Défense ; cette année c’est à la Grande Halle de la Vilette que ça se passe et autant dire que c’est une bonne chose car le lieu est beaucoup plus propice aux grands évènements avec un plafond surélevé empêchant les bouffées de chaleur, car du monde il y en avait (500.000 personnes au total).

Après une vingtaine de minutes d’attente, j’entre et les stands se comptent par poignées. Les jeux à tester sont nombreux et parmi les jeux jouables je peux citer God of War III, Heavy Rain, New Super Mario Bros. Wii, Silent Hill Wii, U-Sing, Zelda Spirit TracksDante’s Inferno, Left 4 Dead 2, Avatar, Band Hero, Modern Warfare 2, Bayonnetta, Battlefield Bad Company 2…

MGS 09

Comme il y a deux ans, il y avait des projections privées de certains jeux et s’il y a deux ans, j’avais pu assister à la projo du premier Assassin’s Creed, cette année c’est Assassin’s Creed II qui était dévoilé. Le jeu était présenté par l’un des dirigeants du projet et il a bien insisté sur le fait que la répétitivité du premier opus était ici corrigée. Ezio, le nouvel héros, dispose de plusieurs armes et les missions sont plus passionnantes. J’achète.

MGS 09

Autre projo incontournable, celle de Super Street Fighter IV présenté par Yoshinoro Ono (le papa de Street Fighter) himself ! Il a présenté trois des nouveaux persos sur les huit qui seront inclus dans cette refonte de SF IV : T.Hawk, Juri et Dee Jay. Le jeu était présenté en exclu européenne et quelques joueurs ont pu tester ces nouveaux combattants. SSF IV corrigera le mode online de SF IV avec des lobbys et la possibilités de se réunir à plusieurs dans une même salle pour faire des tournois. Le prix sera amoindri pour essayer de faire passer ce gros patch sur disque. Heureusement.

MGS 09

Mais la présentation que je retiendrais, c’est celle de Final Fantasy XIII qui promet de déboîter sévère (09.03.2010 ! ) tant graphiquement (la transition scènes cinématiques/temps réel n’est pas du bluff) qu’au niveau de son gameplay. Final Fantasy XIII a donc toutes les cartes en main pour être le sauveur du RPG nippon sur consoles HD.

MGS 09

Splinter Cell Conviction était aussi dévoilé histoire de donner encore plus envie à ta CB de passer dans un lecteur de cartes. Exclu Xbox 360, ce nouvel opus de la simulation de cache-cache semble radicalement différent des anciens épisodes avec une partie action plus prononcée.

MGS 09

Cette année, le MGS n’a pas hésité à faire venir du monde pour en rameuter : Ono-san, David Guetta et même Egde pour les fans de catch ou Guily pour les fans de foot, tout le monde avait son compte. Il y avait quelques animations dont un quizz sur le stand JVN avec la présence de la rédac de Consoles+ ou du magazine officiel Xbox et j’ai pu y gagner une manette pour la 360 en participant à un quizz. Au niveau des personnalités, notons aussi la présence de Julien Tellouck, Marcus, Julien Chièze et Sinik :weshgros:

MGS 09

Cette édition 2009 du MGS était donc une franche réussite car elle a permis une fois de plus de pouvoir tester toutes les nouveautés à venir histoire de savoir quels jeux seront achetés prochainement. Pour ma part, Assassin’s Creed II m’a convaincu : j’avais peur d’une redite du premier mais les mécanismes dans le gameplay semblent prometteurs. La présentation de FF XIII m’a rassuré et ça promet d’être un très grand jeu, je suis conquis.

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Loft’in Game #6 : mes impressions

24/10/2009

Loft'in Game #6

Cette aprem’ avait lieu la sixièle édition du Loft’in Game au Studio SFR à Paris. Comme je vous en parlais dans un précédent billet, j’ai jamais participé à un Loft’in Game et je dois dire que c’était vraiment sympa. Déjà d’une parce que j’ai pu y voir @artificier (le rédacteur en chef de Paroles Vaines) et aussi parce que j’ai pu tester DJ Hero qui est juste énorme. Au niveau des jeux présents sur place (en plus de DJ Hero donc), il y avait Saw qui, sans révolutionner le jeu vidéo, est sympa sans plus, une ribambelle de jeux Wii inintéressants, PES 2010, des PSP Go, un jeu de sport d’hiver sur 360 qui avait une animation à en faire vomir son écran HD et des jeux sur téléphone mobile (et aucun sur iPhone…)

La rédac de Gameblog était présente, j’ai pu apercevoir JulienC et probablement d’autres membres de la rédac. L’ambiance était sympa, dommage que les deux heures soient passées très vite mais c’est le signe que c’était sympa, à refaire sans hésitation.


Loft’in Game, Saison 6

09/10/2009

Loft'in Game #6

La sixième édition du Loft’in Game ouvrira ses portes le samedi 24 octobre de 10:00 à 20:00. Je n’ai jamais participé à un Loft’in Game mais concrètement, il s’agit de réunir des gens dans un loft truffé de caméras pour les observer végéter afin de pouvoir tester quelques nouveautés vidéoludiques. Dans la liste des jeux, je retiendrais Saw car je me demande bien comment ils peuvent retranscrire l’ambiance malsaine du film avec un pad (en espérant que Jigsaw alias Slappy le pantin de Chair de Poule version 18+ soit bien modélisé).

La particularité du Loft’in Game est qu’il a lieu une fois par an et à chaque fois dans un lieu différent ce qui évite les redites et les habitués des moindres coins et recoins. Le loft fonctionne par sessions de deux heures et moi je serais à celle de 14:00. On verra bien ce que ça va donner mais ça peut être sympa.