Micromania GameShow 09 : compte-rendu

14/11/2009

MGS 09

Le MGS 09 a fermé ses portes il y a déjà deux semaines et il était temps de faire un bilan de cette mouture 2009. C’est la deuxième fois que j’allais au MGS (la première fois remonte à l’édition 07) et je peux le dire d’emblée : cette édition était meilleure sur tous les points. Explications.

Venant du Sud de la France et étant un client Gold, j’ai eu droit à deux entrées offertes, l’accès à la nocturne et un tarif réduit sur les entrées : en effet, tous les provinciaux payent le prix de la journée au tarif d’une demi-journée. J’ai choisi le week-end en tant que places gratuites (matin et aprem’ donc vu que je suis de province) et n’ai eu qu’à payer 5 € (le tarif de la 1/2 journée le vendredi) pour avoir un pass 3 jours. Sympa 🙂

Venons-en au salon à proprement parler : il y a deux ans, il avait lieu à La Défense ; cette année c’est à la Grande Halle de la Vilette que ça se passe et autant dire que c’est une bonne chose car le lieu est beaucoup plus propice aux grands évènements avec un plafond surélevé empêchant les bouffées de chaleur, car du monde il y en avait (500.000 personnes au total).

Après une vingtaine de minutes d’attente, j’entre et les stands se comptent par poignées. Les jeux à tester sont nombreux et parmi les jeux jouables je peux citer God of War III, Heavy Rain, New Super Mario Bros. Wii, Silent Hill Wii, U-Sing, Zelda Spirit TracksDante’s Inferno, Left 4 Dead 2, Avatar, Band Hero, Modern Warfare 2, Bayonnetta, Battlefield Bad Company 2…

MGS 09

Comme il y a deux ans, il y avait des projections privées de certains jeux et s’il y a deux ans, j’avais pu assister à la projo du premier Assassin’s Creed, cette année c’est Assassin’s Creed II qui était dévoilé. Le jeu était présenté par l’un des dirigeants du projet et il a bien insisté sur le fait que la répétitivité du premier opus était ici corrigée. Ezio, le nouvel héros, dispose de plusieurs armes et les missions sont plus passionnantes. J’achète.

MGS 09

Autre projo incontournable, celle de Super Street Fighter IV présenté par Yoshinoro Ono (le papa de Street Fighter) himself ! Il a présenté trois des nouveaux persos sur les huit qui seront inclus dans cette refonte de SF IV : T.Hawk, Juri et Dee Jay. Le jeu était présenté en exclu européenne et quelques joueurs ont pu tester ces nouveaux combattants. SSF IV corrigera le mode online de SF IV avec des lobbys et la possibilités de se réunir à plusieurs dans une même salle pour faire des tournois. Le prix sera amoindri pour essayer de faire passer ce gros patch sur disque. Heureusement.

MGS 09

Mais la présentation que je retiendrais, c’est celle de Final Fantasy XIII qui promet de déboîter sévère (09.03.2010 ! ) tant graphiquement (la transition scènes cinématiques/temps réel n’est pas du bluff) qu’au niveau de son gameplay. Final Fantasy XIII a donc toutes les cartes en main pour être le sauveur du RPG nippon sur consoles HD.

MGS 09

Splinter Cell Conviction était aussi dévoilé histoire de donner encore plus envie à ta CB de passer dans un lecteur de cartes. Exclu Xbox 360, ce nouvel opus de la simulation de cache-cache semble radicalement différent des anciens épisodes avec une partie action plus prononcée.

MGS 09

Cette année, le MGS n’a pas hésité à faire venir du monde pour en rameuter : Ono-san, David Guetta et même Egde pour les fans de catch ou Guily pour les fans de foot, tout le monde avait son compte. Il y avait quelques animations dont un quizz sur le stand JVN avec la présence de la rédac de Consoles+ ou du magazine officiel Xbox et j’ai pu y gagner une manette pour la 360 en participant à un quizz. Au niveau des personnalités, notons aussi la présence de Julien Tellouck, Marcus, Julien Chièze et Sinik :weshgros:

MGS 09

Cette édition 2009 du MGS était donc une franche réussite car elle a permis une fois de plus de pouvoir tester toutes les nouveautés à venir histoire de savoir quels jeux seront achetés prochainement. Pour ma part, Assassin’s Creed II m’a convaincu : j’avais peur d’une redite du premier mais les mécanismes dans le gameplay semblent prometteurs. La présentation de FF XIII m’a rassuré et ça promet d’être un très grand jeu, je suis conquis.


(Jeu) vidéo

15/06/2009

Wiimote

La Wii a démocratisé le jeu vidéo en faisant de ce que l’on peut presque qualifier de nouveau média, une source de divertissement de 7 à 77 ans. Alors, Nintendo a abandonné ses ambitions de faire des jeux riches au gameplay infaillible depuis un moment pour se consacrer à la collection des billets verts mais un nouveau élément à charge dans le dossier déjà bien chargé de « Nintendo c’était mieux avant » a fait son apparition.

Lorsque l’on est bloqué dans un jeu, tous les moyens sont bons pour sortir de l’impasse : on persiste ou on cheate. Nintendo planche actuellement sur un système d’aide intégré dans les jeux afin de ne pas frustrer les chères petites têtes blondes qui risqueraient de briser le vase en porcelaine de mémé parce qu’il n’arrive pas à vaincre Bowser. L’initiative est louable mais là où ça dérange, c’est que ce système d’aide ne fait pas dans la dentelle en laissant la console tout faire à sa place ! Fini le temps des forums à demander de l’aide ou des vidéos explicatives sur YouTube, la Wii fera tout à la place du joueur, qui pourra reprendre le contrôle du jeu une fois qu’il en aura envie. Cette fonction d’aide est bien évidemment facultative mais il est dommage de voir que le jeu vidéo made in Nintendo tend à se vouloir être trop accessible.


Nintendo Press Conference @ E3 2009

05/06/2009

Après une conférence digne d’un one-man show l’an dernier tant les annonces étaient hilarantes tellement elles étaient pitoyables (Wii Music a amusé la galerie et Animal Crossing a été proclamé jeu gamer par Nintendo himself), la conférence de cette année a pour obligation de faire moins pire mieux que l’an passé. Et pour ne pas tourner autour du pot, le contrat est à moitié rempli.

Wii Music

E3 2008 : Miyamoto Deacadence...

Un début (vraiment) sans intérêt

La conférence commence avec Cammie Dunaway (vice-président exécutive des ventes et du marketing de Nintendo of America), celle même qui l’an dernier annoncait tout sourire la politique de Nintendo de vouloir mettre un sourire sur tous les visages des gens (…) pour venir présenter un nouveau Mario, New Super Mario Bros. Wii. Bonne nouvelle mais à moitié car ce New Super Mario Bros. Wii semble plus un petit jeu sympa entre amis qu’un véritable nouvel opus du plombier italien car principalement axé sur le multijoueurs. La conférence se poursuit avec la présentation de Wii Fit Plus, qui en vertu de son envie de faire perdre du poids à ses acheteurs connaît un gros succès ainsi que du Wii Motion Plus et de Wii Sport Resort. Le Wii Motion Plus (où l’accessoire qui remplit les fonctions que la Wii devait remplir à sa sortie) a aussi eu un apercu de ses capacités avec Red Steel 2, Tiger Woods PGA Tour 2010 et Virtua Tennis 2009 pour montrer que même les éditeurs tiers travaillent sur cet accessoire. Autre accessoire totalement inattendu et qui n’était vraiment pas nécessaire, le Wii Viality Sensor est une sorte de capteur dans lequel on insère son doigt pour permettre de mesurer ses pulsations… no comment.

Cammie Dunnaway était chargé d'ouvrir le bal avec New Super Mari Bros. Wii

Cammie Dunaway était chargée d'ouvrir le bal avec New Super Mari Bros. Wii

La DSi sauve un peu les meubles

Forte de son succès (un million de DSi ont été vendues en deux mois en Europe), la DSi a naturellement eu droit à des annonces de qualité assez intéressante. Mario & Luigi 3, déjà annoncé il y a un moment a eu droit à un trailer et une date de sortie annoncée pour l’autome. Zelda Spirit Tracks, un tout nouveau Wario Ware qui permettra de créer ses propres micros-jeux et d’en télécharger d’autre via la CWF Nintendo, Women’s Murder Club ou C.O.P. The Recruit ont aussi été annoncés sur la console aux deux écrans. La gamme de jeux sans intérêt nombreuse sur DS (Léa Passion & Co.) a aussi droit à son représentant lors de cette conférence avec l’annonce de Style Sawy, un jeu pour les créatrices de mode en herbe. Le DSi Ware aura droit à un nouvel opus de Mario vs. Donkey Kong qui permettra de créer ses propres niveaux et Facebook sera accessible via la DSi. Mais l’annonce la plus inattendue est sans conteste l’annonce d’un Golden Sun, RPG phare de la Game Boy Advance et ce genre d’annonce fait plaisir.

L'annonce de Golden Sun DS permettra de poursuivre la quête des Djiins

L'annonce de Golden Sun DS a fait son effet

Nouveauté et nouveau millésime de vieilles licences

Après avoir été auto-proclamé « jeu Wii techniquement le plus réussi » (pour des raisons que j’ignore), The Conduit a eu droit à quelques images. Resident Evil The Darkside Chronicles a eu droit à un trailer et Dead Space Extraction, une version shoot rail de l’excellent Dead Space sur 360 et PS3 a aussi droit droit à sa mise en scène. Mais les deux annonces les plus intéressantes ont été sans aucun doute, Super Mario Galaxy 2 qui a eu droit à un trailer mettant en scène Mario et Yoshi et celle du retour de Samus Aran dans un Metroid Other M qui est développé par la Team Ninja (Ninja Gaiden, DOA) et qui a eu droit à un trailer montrant que le jeu sera jouable à la troisième personne à l’inverse des Metroid Prime et renouant avec les Metroid d’antan. Le studio étant réputé pour la difficulté infernale de ses jeux, espérons que ce nouvel opus de l’aventurière solitaire n’ait pas droit à une difficulté biaisée sacrifiée sur l’autel du casual gaming.

Yoshi fera enfin son apparition dans un nouveau Mario en 3D

Yoshi fera enfin son apparition dans un nouveau Mario en 3D

Nintendo s'associe à la Team Ninja pour cette nouvelle aventure de Samus Aran

Nintendo s'associe à la Team Ninja pour ce nouveau Metroid

La conférence de Nintendo était bien meilleure que l’an dernier, c’est sûr. Les annonces de fin permettent de finir sur une bonne impression et la conférence est allée crescendo dans une prise d’intérêt. Cependant, le début de la conférence était assez lourd à digérer, les annonces n’ont pas été exceptionnelles et la conférence étant quelque peu mollassonne et assez mal organisée. Les jeux gamers tant attendus se comptent sur les doigts d’une main et la nouvelle politique de Nintendo semble plus vouloir distribuer des softs à ceux qui ont connu le jeu vidéo avec une télécommande et sortir des vrais jeux au lance-pierre. L’adage du « c’était mieux avant » sied parfitement au nouveau Nintendo.