Micromania GameShow 09 : compte-rendu

14/11/2009

MGS 09

Le MGS 09 a fermé ses portes il y a déjà deux semaines et il était temps de faire un bilan de cette mouture 2009. C’est la deuxième fois que j’allais au MGS (la première fois remonte à l’édition 07) et je peux le dire d’emblée : cette édition était meilleure sur tous les points. Explications.

Venant du Sud de la France et étant un client Gold, j’ai eu droit à deux entrées offertes, l’accès à la nocturne et un tarif réduit sur les entrées : en effet, tous les provinciaux payent le prix de la journée au tarif d’une demi-journée. J’ai choisi le week-end en tant que places gratuites (matin et aprem’ donc vu que je suis de province) et n’ai eu qu’à payer 5 € (le tarif de la 1/2 journée le vendredi) pour avoir un pass 3 jours. Sympa 🙂

Venons-en au salon à proprement parler : il y a deux ans, il avait lieu à La Défense ; cette année c’est à la Grande Halle de la Vilette que ça se passe et autant dire que c’est une bonne chose car le lieu est beaucoup plus propice aux grands évènements avec un plafond surélevé empêchant les bouffées de chaleur, car du monde il y en avait (500.000 personnes au total).

Après une vingtaine de minutes d’attente, j’entre et les stands se comptent par poignées. Les jeux à tester sont nombreux et parmi les jeux jouables je peux citer God of War III, Heavy Rain, New Super Mario Bros. Wii, Silent Hill Wii, U-Sing, Zelda Spirit TracksDante’s Inferno, Left 4 Dead 2, Avatar, Band Hero, Modern Warfare 2, Bayonnetta, Battlefield Bad Company 2…

MGS 09

Comme il y a deux ans, il y avait des projections privées de certains jeux et s’il y a deux ans, j’avais pu assister à la projo du premier Assassin’s Creed, cette année c’est Assassin’s Creed II qui était dévoilé. Le jeu était présenté par l’un des dirigeants du projet et il a bien insisté sur le fait que la répétitivité du premier opus était ici corrigée. Ezio, le nouvel héros, dispose de plusieurs armes et les missions sont plus passionnantes. J’achète.

MGS 09

Autre projo incontournable, celle de Super Street Fighter IV présenté par Yoshinoro Ono (le papa de Street Fighter) himself ! Il a présenté trois des nouveaux persos sur les huit qui seront inclus dans cette refonte de SF IV : T.Hawk, Juri et Dee Jay. Le jeu était présenté en exclu européenne et quelques joueurs ont pu tester ces nouveaux combattants. SSF IV corrigera le mode online de SF IV avec des lobbys et la possibilités de se réunir à plusieurs dans une même salle pour faire des tournois. Le prix sera amoindri pour essayer de faire passer ce gros patch sur disque. Heureusement.

MGS 09

Mais la présentation que je retiendrais, c’est celle de Final Fantasy XIII qui promet de déboîter sévère (09.03.2010 ! ) tant graphiquement (la transition scènes cinématiques/temps réel n’est pas du bluff) qu’au niveau de son gameplay. Final Fantasy XIII a donc toutes les cartes en main pour être le sauveur du RPG nippon sur consoles HD.

MGS 09

Splinter Cell Conviction était aussi dévoilé histoire de donner encore plus envie à ta CB de passer dans un lecteur de cartes. Exclu Xbox 360, ce nouvel opus de la simulation de cache-cache semble radicalement différent des anciens épisodes avec une partie action plus prononcée.

MGS 09

Cette année, le MGS n’a pas hésité à faire venir du monde pour en rameuter : Ono-san, David Guetta et même Egde pour les fans de catch ou Guily pour les fans de foot, tout le monde avait son compte. Il y avait quelques animations dont un quizz sur le stand JVN avec la présence de la rédac de Consoles+ ou du magazine officiel Xbox et j’ai pu y gagner une manette pour la 360 en participant à un quizz. Au niveau des personnalités, notons aussi la présence de Julien Tellouck, Marcus, Julien Chièze et Sinik :weshgros:

MGS 09

Cette édition 2009 du MGS était donc une franche réussite car elle a permis une fois de plus de pouvoir tester toutes les nouveautés à venir histoire de savoir quels jeux seront achetés prochainement. Pour ma part, Assassin’s Creed II m’a convaincu : j’avais peur d’une redite du premier mais les mécanismes dans le gameplay semblent prometteurs. La présentation de FF XIII m’a rassuré et ça promet d’être un très grand jeu, je suis conquis.


Loft’in Game, Saison 6

09/10/2009

Loft'in Game #6

La sixième édition du Loft’in Game ouvrira ses portes le samedi 24 octobre de 10:00 à 20:00. Je n’ai jamais participé à un Loft’in Game mais concrètement, il s’agit de réunir des gens dans un loft truffé de caméras pour les observer végéter afin de pouvoir tester quelques nouveautés vidéoludiques. Dans la liste des jeux, je retiendrais Saw car je me demande bien comment ils peuvent retranscrire l’ambiance malsaine du film avec un pad (en espérant que Jigsaw alias Slappy le pantin de Chair de Poule version 18+ soit bien modélisé).

La particularité du Loft’in Game est qu’il a lieu une fois par an et à chaque fois dans un lieu différent ce qui évite les redites et les habitués des moindres coins et recoins. Le loft fonctionne par sessions de deux heures et moi je serais à celle de 14:00. On verra bien ce que ça va donner mais ça peut être sympa.


Sony Press Conference @ E3 2009

05/06/2009

Après une conférence sans moments forts l’an passé, Sony a tenu a rectifier le tir et autant dire d’emblée que l’auditoire a pris des coups mémorables tant les annonces ont été nombreuses.

Première salve de jeux

La conférence commence avec Jack Tretton, le PDG de Sony CE America, qui donne des chiffres : 22 millions de Playstation 3 ont été vendues dans le monde et ce ne sont pas moins de 35 jeux exclusifs à la console qui sont prévus pour cette année. Deux d’entre eux ont ouvert le bal des présentations et le premier jeu présenté a été Uncharted 2 dans une démo en live pêchue et augurant une aventure vraiment rythmée. Le géant japonais ne fait pas les choses à moitié car la version bêta multi-joueurs est téléchargeable pour tous. Le genre d’initiatives bien sympa. Les présentations des jeux en live continue avec M.A.G. un FPS qui a pour particularité de pouvoir réunir 256 joueurs ! Le jeu sembait assez confus (normal) mais le jeu peut s’avérer sympa pour tous les fraggeurs aguerris. Un jeu à surveiller.

Uncharted 2

Uncharted 2 a ouvert le bal

Go PSP go !

Le président de Sony Computer Entertainment, Kaz Hirai, est ensuite venu sur la scène pour présenter ou du moins confirmer les rumeurs qui avaient filtré sur la toile au sujet d’une PSP go. Ce quatrième modèle de la Playstation Portable en presque quatre ans, verra sa taille réduite de moitié en comparaison avec les anciens modèles et sera dépourvu de lecteur UMD pour laisser la place au tout dématérialisé. Le design a été revu avec un système de slide laissant apparaître les commandes. La console embarquera 16 Go de mémoire interne en sus d’une possibilité d’étendre cette mémoire par le biais des Memory Stick et verra ainsi son poids amoindri par rapport aux PSP sortis il y a un moment. Les jeux seront donc téléchargeables directement à partir du PSN, méthode déjà mise en pratique avec les PSP actuelles et proposant des jeux au même prix que la version en magasin. Trsè cher pour du contenu dématérialisé. La PSP go cohabitera avec les PSP actuelles afin que les acheteurs puissent décider de leur mode de consommation. La PSP go sortira le 1er octobre 2009 pour un prix fixé à 249 $/€ (l’habituelle conversion du 1$/1€). Au niveau des jeux (qui seront donc à la fois vendus en téléchargement et en magasins), Gran Turismo Mobile fera enfin son apparition et devrait sortir en même temps que la console. Les pincettes de la rigueur sont à utiliser concernant ce GT Mobile prévu à la base au lancement de la première PSP. Hideo Kojima est venu sur la scène pour annoncer le développement de Metal Gear Peace Walker. Les portages des licences consoles ne s’arrêtent pas là avec une version PSP de Little Big Planet, Resident Evil, Assassin’s Creed et Jak and Daxter.

PSP go

249 $/€ : ça fait cher la refonte

L’atelier création à la maison par Sony

Little Big Planet a fait des émules. Reposant uniquement sur la crétivité des joueurs en leur permettant de créer leurs niveaux en le personnalisant à sa guise, ModNation Racer a été présenté et se veut être la déclinaison quatre roues des périgrénations des Sackboy. Niveau contenu personnalisable, et malgré son succès relatif à l’image de Second Life dont il s’inspire, Home s’est montré dans une vidéo afin de s’auto congratuler des 6,5 millions de personnes s’y étant connecté.

Des exclusivités en nombre

Les annonces exclusives ont continué de plus belle avec l’annonce du développement de Agent par Rockstar, les créateurs de GTA. Exclusif sur PS3 pour le marché japonais, Final Fantasy XIII s’est montré dans un trailer confirmant l’arrivée du jeu au Pays du Soleil Levant pour l’hiver 2009. Mais, à la surprise générale et directement après ce trailer, Jack Tretton enchaîne sur un trailer de Final Fantasy XIV. Alors que le XIII n’est même pas encore sorti et que la trilogie du XIII (composé de Final Fantasy XIII, Final Fantasy Versus XIII et Final Fantasy Agito XIII) est encore moins à l’ordre de la mise en boutique, le XIV est déjà annoncé, et pour l’année prochaine au Japon soit un an après le XIII. Final Fantasy XIV sera dans la veine de Final Fantasy XI en étant un MMORPG. Le trailer diffusé en exclusivité lors de la conférence Sony ne signifie pas que le jeu soit exclusif à la PS3 et tout comme le XI, une sortie PC voire 360 n’est pas à exclure mais l’annonce a fait son effet. Autres jeux qui ont marqué l’assistance, The Last Guardian, le jeu sur lequel travaille la Team Ico s’est montré dans un trailer qui annonce une épopée magique.

Final Fantasy XIV

FF XIV sortira un an après FF XIII

Bouge ton corps

Tout comme Microsoft, Sony ne pouvait faire l’impasse sur une nouvelle manière de jouer. Mine de rien précurseur du phénomène avec son Eye Toy et ayant commis un couac avec la Sixasis, Sony propose tout comme son concurrent américain, une jouabilité via la caméra mais avec une sorte de baguette avec un bouton au dessus en guise de manette. La baguette magique s’utilise avec le Playstation Eye et la session en live a permis d’en voir quelques fonctionnalités telles que la reconnaissance dans l’espace à travers quelques minis-jeux qui n’étaient pas vraiment convaincants. Prévu pour le printemps 2010, ce nouvel accessoire aura probablement le temps de faire ses preuves.

Caméra PS3

La manette de la nouvelle manière de jouer

Après ce petit passage à vide, la conférence a heureusement repris du rythme avec la présentation de God of War III annoncé pour mars 2010 et qui promet une aventure bien pêchue. Enfin, et en guise conclusion de la conférence, Gran Tursimo 5 qui est attendu depuis le lancement de la PS3, Gran Turismo 5 s’est montré dans un trailer. Les exclusivités ont donc été légion sur le monolithe noir de Sony et l’ouverture et la fermeture de la conférence avec des jeux exclusifs montrent bien la volonté de Sony d’avoir ses propres licences rien qu’à elle.

God of War III

God of War III promet d'être aussi violent que les deux premiers épisodes

La conférence tenue par Sony était de qualité. En terme de jeux, les annonces ont été nombreuses et ont eu un impact important étant donné que la plupart des jeux présentés sont exclusifs à la PS3. La PSP go montre la volonté de Sony de ne pas se laisser faire par Nintendo et les jeux annoncés sur le support montrent le soutien des éditeurs tiers. L’annonce surprise de Final Fantasy XIV a surpris mais l’E3 c’est aussi ça, des annonces qui arrivent sans prévenir. La conférence s’est terminée sur une note pas des plus inoubliables avec la présentation de la caméra mais les annonces en nombre faites au cours des deux heures de meeting rattrapent le tout de manière honorable.