Micromania GameShow 09 : compte-rendu

14/11/2009

MGS 09

Le MGS 09 a fermé ses portes il y a déjà deux semaines et il était temps de faire un bilan de cette mouture 2009. C’est la deuxième fois que j’allais au MGS (la première fois remonte à l’édition 07) et je peux le dire d’emblée : cette édition était meilleure sur tous les points. Explications.

Venant du Sud de la France et étant un client Gold, j’ai eu droit à deux entrées offertes, l’accès à la nocturne et un tarif réduit sur les entrées : en effet, tous les provinciaux payent le prix de la journée au tarif d’une demi-journée. J’ai choisi le week-end en tant que places gratuites (matin et aprem’ donc vu que je suis de province) et n’ai eu qu’à payer 5 € (le tarif de la 1/2 journée le vendredi) pour avoir un pass 3 jours. Sympa 🙂

Venons-en au salon à proprement parler : il y a deux ans, il avait lieu à La Défense ; cette année c’est à la Grande Halle de la Vilette que ça se passe et autant dire que c’est une bonne chose car le lieu est beaucoup plus propice aux grands évènements avec un plafond surélevé empêchant les bouffées de chaleur, car du monde il y en avait (500.000 personnes au total).

Après une vingtaine de minutes d’attente, j’entre et les stands se comptent par poignées. Les jeux à tester sont nombreux et parmi les jeux jouables je peux citer God of War III, Heavy Rain, New Super Mario Bros. Wii, Silent Hill Wii, U-Sing, Zelda Spirit TracksDante’s Inferno, Left 4 Dead 2, Avatar, Band Hero, Modern Warfare 2, Bayonnetta, Battlefield Bad Company 2…

MGS 09

Comme il y a deux ans, il y avait des projections privées de certains jeux et s’il y a deux ans, j’avais pu assister à la projo du premier Assassin’s Creed, cette année c’est Assassin’s Creed II qui était dévoilé. Le jeu était présenté par l’un des dirigeants du projet et il a bien insisté sur le fait que la répétitivité du premier opus était ici corrigée. Ezio, le nouvel héros, dispose de plusieurs armes et les missions sont plus passionnantes. J’achète.

MGS 09

Autre projo incontournable, celle de Super Street Fighter IV présenté par Yoshinoro Ono (le papa de Street Fighter) himself ! Il a présenté trois des nouveaux persos sur les huit qui seront inclus dans cette refonte de SF IV : T.Hawk, Juri et Dee Jay. Le jeu était présenté en exclu européenne et quelques joueurs ont pu tester ces nouveaux combattants. SSF IV corrigera le mode online de SF IV avec des lobbys et la possibilités de se réunir à plusieurs dans une même salle pour faire des tournois. Le prix sera amoindri pour essayer de faire passer ce gros patch sur disque. Heureusement.

MGS 09

Mais la présentation que je retiendrais, c’est celle de Final Fantasy XIII qui promet de déboîter sévère (09.03.2010 ! ) tant graphiquement (la transition scènes cinématiques/temps réel n’est pas du bluff) qu’au niveau de son gameplay. Final Fantasy XIII a donc toutes les cartes en main pour être le sauveur du RPG nippon sur consoles HD.

MGS 09

Splinter Cell Conviction était aussi dévoilé histoire de donner encore plus envie à ta CB de passer dans un lecteur de cartes. Exclu Xbox 360, ce nouvel opus de la simulation de cache-cache semble radicalement différent des anciens épisodes avec une partie action plus prononcée.

MGS 09

Cette année, le MGS n’a pas hésité à faire venir du monde pour en rameuter : Ono-san, David Guetta et même Egde pour les fans de catch ou Guily pour les fans de foot, tout le monde avait son compte. Il y avait quelques animations dont un quizz sur le stand JVN avec la présence de la rédac de Consoles+ ou du magazine officiel Xbox et j’ai pu y gagner une manette pour la 360 en participant à un quizz. Au niveau des personnalités, notons aussi la présence de Julien Tellouck, Marcus, Julien Chièze et Sinik :weshgros:

MGS 09

Cette édition 2009 du MGS était donc une franche réussite car elle a permis une fois de plus de pouvoir tester toutes les nouveautés à venir histoire de savoir quels jeux seront achetés prochainement. Pour ma part, Assassin’s Creed II m’a convaincu : j’avais peur d’une redite du premier mais les mécanismes dans le gameplay semblent prometteurs. La présentation de FF XIII m’a rassuré et ça promet d’être un très grand jeu, je suis conquis.

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Sony Press Conference @ E3 2009

05/06/2009

Après une conférence sans moments forts l’an passé, Sony a tenu a rectifier le tir et autant dire d’emblée que l’auditoire a pris des coups mémorables tant les annonces ont été nombreuses.

Première salve de jeux

La conférence commence avec Jack Tretton, le PDG de Sony CE America, qui donne des chiffres : 22 millions de Playstation 3 ont été vendues dans le monde et ce ne sont pas moins de 35 jeux exclusifs à la console qui sont prévus pour cette année. Deux d’entre eux ont ouvert le bal des présentations et le premier jeu présenté a été Uncharted 2 dans une démo en live pêchue et augurant une aventure vraiment rythmée. Le géant japonais ne fait pas les choses à moitié car la version bêta multi-joueurs est téléchargeable pour tous. Le genre d’initiatives bien sympa. Les présentations des jeux en live continue avec M.A.G. un FPS qui a pour particularité de pouvoir réunir 256 joueurs ! Le jeu sembait assez confus (normal) mais le jeu peut s’avérer sympa pour tous les fraggeurs aguerris. Un jeu à surveiller.

Uncharted 2

Uncharted 2 a ouvert le bal

Go PSP go !

Le président de Sony Computer Entertainment, Kaz Hirai, est ensuite venu sur la scène pour présenter ou du moins confirmer les rumeurs qui avaient filtré sur la toile au sujet d’une PSP go. Ce quatrième modèle de la Playstation Portable en presque quatre ans, verra sa taille réduite de moitié en comparaison avec les anciens modèles et sera dépourvu de lecteur UMD pour laisser la place au tout dématérialisé. Le design a été revu avec un système de slide laissant apparaître les commandes. La console embarquera 16 Go de mémoire interne en sus d’une possibilité d’étendre cette mémoire par le biais des Memory Stick et verra ainsi son poids amoindri par rapport aux PSP sortis il y a un moment. Les jeux seront donc téléchargeables directement à partir du PSN, méthode déjà mise en pratique avec les PSP actuelles et proposant des jeux au même prix que la version en magasin. Trsè cher pour du contenu dématérialisé. La PSP go cohabitera avec les PSP actuelles afin que les acheteurs puissent décider de leur mode de consommation. La PSP go sortira le 1er octobre 2009 pour un prix fixé à 249 $/€ (l’habituelle conversion du 1$/1€). Au niveau des jeux (qui seront donc à la fois vendus en téléchargement et en magasins), Gran Turismo Mobile fera enfin son apparition et devrait sortir en même temps que la console. Les pincettes de la rigueur sont à utiliser concernant ce GT Mobile prévu à la base au lancement de la première PSP. Hideo Kojima est venu sur la scène pour annoncer le développement de Metal Gear Peace Walker. Les portages des licences consoles ne s’arrêtent pas là avec une version PSP de Little Big Planet, Resident Evil, Assassin’s Creed et Jak and Daxter.

PSP go

249 $/€ : ça fait cher la refonte

L’atelier création à la maison par Sony

Little Big Planet a fait des émules. Reposant uniquement sur la crétivité des joueurs en leur permettant de créer leurs niveaux en le personnalisant à sa guise, ModNation Racer a été présenté et se veut être la déclinaison quatre roues des périgrénations des Sackboy. Niveau contenu personnalisable, et malgré son succès relatif à l’image de Second Life dont il s’inspire, Home s’est montré dans une vidéo afin de s’auto congratuler des 6,5 millions de personnes s’y étant connecté.

Des exclusivités en nombre

Les annonces exclusives ont continué de plus belle avec l’annonce du développement de Agent par Rockstar, les créateurs de GTA. Exclusif sur PS3 pour le marché japonais, Final Fantasy XIII s’est montré dans un trailer confirmant l’arrivée du jeu au Pays du Soleil Levant pour l’hiver 2009. Mais, à la surprise générale et directement après ce trailer, Jack Tretton enchaîne sur un trailer de Final Fantasy XIV. Alors que le XIII n’est même pas encore sorti et que la trilogie du XIII (composé de Final Fantasy XIII, Final Fantasy Versus XIII et Final Fantasy Agito XIII) est encore moins à l’ordre de la mise en boutique, le XIV est déjà annoncé, et pour l’année prochaine au Japon soit un an après le XIII. Final Fantasy XIV sera dans la veine de Final Fantasy XI en étant un MMORPG. Le trailer diffusé en exclusivité lors de la conférence Sony ne signifie pas que le jeu soit exclusif à la PS3 et tout comme le XI, une sortie PC voire 360 n’est pas à exclure mais l’annonce a fait son effet. Autres jeux qui ont marqué l’assistance, The Last Guardian, le jeu sur lequel travaille la Team Ico s’est montré dans un trailer qui annonce une épopée magique.

Final Fantasy XIV

FF XIV sortira un an après FF XIII

Bouge ton corps

Tout comme Microsoft, Sony ne pouvait faire l’impasse sur une nouvelle manière de jouer. Mine de rien précurseur du phénomène avec son Eye Toy et ayant commis un couac avec la Sixasis, Sony propose tout comme son concurrent américain, une jouabilité via la caméra mais avec une sorte de baguette avec un bouton au dessus en guise de manette. La baguette magique s’utilise avec le Playstation Eye et la session en live a permis d’en voir quelques fonctionnalités telles que la reconnaissance dans l’espace à travers quelques minis-jeux qui n’étaient pas vraiment convaincants. Prévu pour le printemps 2010, ce nouvel accessoire aura probablement le temps de faire ses preuves.

Caméra PS3

La manette de la nouvelle manière de jouer

Après ce petit passage à vide, la conférence a heureusement repris du rythme avec la présentation de God of War III annoncé pour mars 2010 et qui promet une aventure bien pêchue. Enfin, et en guise conclusion de la conférence, Gran Tursimo 5 qui est attendu depuis le lancement de la PS3, Gran Turismo 5 s’est montré dans un trailer. Les exclusivités ont donc été légion sur le monolithe noir de Sony et l’ouverture et la fermeture de la conférence avec des jeux exclusifs montrent bien la volonté de Sony d’avoir ses propres licences rien qu’à elle.

God of War III

God of War III promet d'être aussi violent que les deux premiers épisodes

La conférence tenue par Sony était de qualité. En terme de jeux, les annonces ont été nombreuses et ont eu un impact important étant donné que la plupart des jeux présentés sont exclusifs à la PS3. La PSP go montre la volonté de Sony de ne pas se laisser faire par Nintendo et les jeux annoncés sur le support montrent le soutien des éditeurs tiers. L’annonce surprise de Final Fantasy XIV a surpris mais l’E3 c’est aussi ça, des annonces qui arrivent sans prévenir. La conférence s’est terminée sur une note pas des plus inoubliables avec la présentation de la caméra mais les annonces en nombre faites au cours des deux heures de meeting rattrapent le tout de manière honorable.


Microsoft Press Conference @ E3 2009

05/06/2009

La conférence de Microsoft de l’an dernier était particulièrement mémorable avec des annonces de blockbusters en nombre (GoW 2, Fable 2, Dead Space, Fallout 3) et qui ont tous respecté leurs promesses, les annonces ou plutôt l’annonce fracassante de Final Fantasy XIII sur 360 ayany démontré l’envie de Microsoft de proposer un catalogue de plus en plus conséquent.

Lundi, Microsoft a tenu sa conférence annuelle et a donc ouvert les hostilités avant  même l’ouverture du salon, dans la mesure où l’E3 se déroule du 2 au 4 juin et les cartouches envoyées aux adversaires ont été particulièrement de gros calibre. Résumé.

The Beatles (feat. Web 2.0)

E3 The Beatles Rock Band

The Beatles Rock Band où quand le jeu vidéo et la musique ne font qu'un

La conférence commence avec le trailer du jeu musical le plus attendu du moment à savoir The Beatles Rock Band avec l’apparition de Paul McCartney et Ringo Starr sur la scène pour promouvoir le jeu. Les guests n’étaient pas en reste avec la présence de Steven Spielberg ou Tony Hawk. Les réseaux sociaux que sont Facebook et Twitter seront accessibles via le Xbox Live et cette envie de communiquer par le biais de personnes célèbres et via le web 2.0 montre l’envie de Microsoft de s’entourer pour communiquer de manière efficace. Le streaming sera aussi mis en place pour le service de VOD évitant ainsi d’avoir à attendre des heures pour regarder le film loué sur le service de la firme. Probablement réservé aux américains, la 360 permettra aussi de regarder la télévision.

Paul McCartney @ E3 2009

Paul McCartney promouvoie The Beatles Rock Band

Facebook on Xbox 360

Facebook sera accessible directement à partir du Xbox LIVE

Trailers et surprises

Les annonces des jeux ont été nombreuses et les trailers ou les sessions en live ont été légion chez Microsoft.
Tony Hawk est venu présenter son Tony Hawk Ride qui, depuis l’arrivée de Skate sur le terrain, a voulu innover en proposant une jouabilité avec une planche en forme de skate qui sert à effectuer les mouvements. Surpise donc à voir malgré tout planche au pied. Au registre des surprises, Crackdown a droit à un deuxième opus dévoilé dans un teaser pour le moins mystérieux mais qui semble proposer une ambiance plus sombre que le premier. Left 4 Dead 2 a aussi eu droit à son teaser de présentation et le succès rencontré par le premier opus n’est pas surprenant dans l’annonce de cette suite moins d’un an après sa sortie. Le Xbox Live Arcade a eu droit à un trailer de Joy Ride, un petit jeu de course qui utilisera les avatars et sera distribué gratuitement. Sympa vu que les contenus téléchargeables payants sont légion.

Tony Hawk

La fameuse planche de Tony Hawk Ride

Au niveau des annonces surprises, Halo Reach a été annoncé pour l’automne 2010 et sera jouable en bêta multi-joueurs exclusive grâce à un code d’accès fourni lors de l’achat de Halo ODST. Business is business. Hideo Kojima est venu sur la scène pour annoncer le développement de Metal Gear Solid Rising sans plus de précisions quant à une éventuelle date de sortie. Après GTA et Final Fantasy, c’est au tour de la série des Metal Gear Solid de rejoindre les rangs de Microsoft. Les exclus de la Playstation se perdent à grands coups de billets verts, c’est le nerf de la guerre et l’E3 permet de décupler l’impact d’annonces de ce genre.

Metal Gear Solid Rising

Metal Gear Solid Rising a été annoncé par Hideo Kojima en personne

Jeux en scène

Final Fantasy XIII a lui aussi eu droit à son moment de live avec en prime une date de sortie estimée à l’automne 2010.Après une refonte totale, Splinter Cell Conviction a fait son grand retour dans une démo qui semblait plus proche du jeu d’action que de la simulation de caméléon. Forza 3 a eu droit à une démo en live des plus bluffantes et ce ne sont pas moins de 400 voitures qui sont annoncées. La série Halo n’est pas en reste avec la présentation de Halo ODST qui sortira mondialement le 22 septembre de cette année. Modern Warfare 2 (étant maintenant une série à part des Call of Duty) a eu droit à une session en live enneigée et l’annonce d’un nouveau jeu de guerre by Activision n’était pas vraiment une surprise en soi tant le succès de cette licence n’est plus à démontrer. Le très attendu Alan Wake s’est réveillé avec une session en live prometteuse tant les effets de lumière et d’ambiance sont impressionnants, reste à voir si tout cela va être magnifié d’ici à sa sortie prévue au courant du printemps 2010. Le Xbox Live Arcade n’est pas en reste avec la présentation de Shadow Complex, un jeu techniquement bien loin des jeux XBLA de base e qui est développé par Epic Game (GoW).

Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII sortira en hiver 2009... au Japon

Project Natal

Le succès insolent de la Wii aura – en dépit de jeux exploitant intelligemment le concept de Nintendo – contraint Microsoft a vouloir se frayer un chemin vers les 30 millions de casuals et pour se faire, ils ont révélé une caméra à reconnaissance de mouvements et à reconnaissance vocale qui ne nécessitera rien d’autre que son corps. Son nom de code est « Projet Natal » et semble assez prometteur. Concrétement, la vidéo de démonstration montrait quelques une des possibilités de la caméra. Il sera possible de jouer à divers jeux sans manette à la main (sans volant pour un jeu de course par exemple), de pouvoir scanner ses objets pour les utiliser dans des jeux ou de jouer à des quizz juste avec sa voix. La caméra serait aussi utilisable lors de la navigation sur le menu Xbox LIVE. Le concept ludique de la caméra a été montré à travers un jeu de peinture et l’intérêt que porte Steven Spielberg à ce « Projet Natal » lui donne un cachet bien plus intéréssant qu’un simple accessoire. La caméra et son utilisation ont viré au morbide avec une vidéo montrant un petit garçon virtuel avec lequel on pouvait parler pour s’amuser. Lorsque le jeu tend à se rapprocher de plus en plus de la réalité, le concept paraissait assez spécial.

Project Natal

Le "Projet Natal" semble bien parti pour révolutionner le jeu vidéo

La conférence de Microsoft était de très grande qualité. Microsoft n’a pas parlé chiffres un seul instant et a su alterner entre sessions live exaltantes, trailers croustillants et surprises. Les jeux sont là, le côté social de la 360 va encore plus se développer et l’envie de Microsoft de proposer quelque chose au grand public se fera face caméra.