Micromania GameShow 09 : compte-rendu

14/11/2009

MGS 09

Le MGS 09 a fermé ses portes il y a déjà deux semaines et il était temps de faire un bilan de cette mouture 2009. C’est la deuxième fois que j’allais au MGS (la première fois remonte à l’édition 07) et je peux le dire d’emblée : cette édition était meilleure sur tous les points. Explications.

Venant du Sud de la France et étant un client Gold, j’ai eu droit à deux entrées offertes, l’accès à la nocturne et un tarif réduit sur les entrées : en effet, tous les provinciaux payent le prix de la journée au tarif d’une demi-journée. J’ai choisi le week-end en tant que places gratuites (matin et aprem’ donc vu que je suis de province) et n’ai eu qu’à payer 5 € (le tarif de la 1/2 journée le vendredi) pour avoir un pass 3 jours. Sympa 🙂

Venons-en au salon à proprement parler : il y a deux ans, il avait lieu à La Défense ; cette année c’est à la Grande Halle de la Vilette que ça se passe et autant dire que c’est une bonne chose car le lieu est beaucoup plus propice aux grands évènements avec un plafond surélevé empêchant les bouffées de chaleur, car du monde il y en avait (500.000 personnes au total).

Après une vingtaine de minutes d’attente, j’entre et les stands se comptent par poignées. Les jeux à tester sont nombreux et parmi les jeux jouables je peux citer God of War III, Heavy Rain, New Super Mario Bros. Wii, Silent Hill Wii, U-Sing, Zelda Spirit TracksDante’s Inferno, Left 4 Dead 2, Avatar, Band Hero, Modern Warfare 2, Bayonnetta, Battlefield Bad Company 2…

MGS 09

Comme il y a deux ans, il y avait des projections privées de certains jeux et s’il y a deux ans, j’avais pu assister à la projo du premier Assassin’s Creed, cette année c’est Assassin’s Creed II qui était dévoilé. Le jeu était présenté par l’un des dirigeants du projet et il a bien insisté sur le fait que la répétitivité du premier opus était ici corrigée. Ezio, le nouvel héros, dispose de plusieurs armes et les missions sont plus passionnantes. J’achète.

MGS 09

Autre projo incontournable, celle de Super Street Fighter IV présenté par Yoshinoro Ono (le papa de Street Fighter) himself ! Il a présenté trois des nouveaux persos sur les huit qui seront inclus dans cette refonte de SF IV : T.Hawk, Juri et Dee Jay. Le jeu était présenté en exclu européenne et quelques joueurs ont pu tester ces nouveaux combattants. SSF IV corrigera le mode online de SF IV avec des lobbys et la possibilités de se réunir à plusieurs dans une même salle pour faire des tournois. Le prix sera amoindri pour essayer de faire passer ce gros patch sur disque. Heureusement.

MGS 09

Mais la présentation que je retiendrais, c’est celle de Final Fantasy XIII qui promet de déboîter sévère (09.03.2010 ! ) tant graphiquement (la transition scènes cinématiques/temps réel n’est pas du bluff) qu’au niveau de son gameplay. Final Fantasy XIII a donc toutes les cartes en main pour être le sauveur du RPG nippon sur consoles HD.

MGS 09

Splinter Cell Conviction était aussi dévoilé histoire de donner encore plus envie à ta CB de passer dans un lecteur de cartes. Exclu Xbox 360, ce nouvel opus de la simulation de cache-cache semble radicalement différent des anciens épisodes avec une partie action plus prononcée.

MGS 09

Cette année, le MGS n’a pas hésité à faire venir du monde pour en rameuter : Ono-san, David Guetta et même Egde pour les fans de catch ou Guily pour les fans de foot, tout le monde avait son compte. Il y avait quelques animations dont un quizz sur le stand JVN avec la présence de la rédac de Consoles+ ou du magazine officiel Xbox et j’ai pu y gagner une manette pour la 360 en participant à un quizz. Au niveau des personnalités, notons aussi la présence de Julien Tellouck, Marcus, Julien Chièze et Sinik :weshgros:

MGS 09

Cette édition 2009 du MGS était donc une franche réussite car elle a permis une fois de plus de pouvoir tester toutes les nouveautés à venir histoire de savoir quels jeux seront achetés prochainement. Pour ma part, Assassin’s Creed II m’a convaincu : j’avais peur d’une redite du premier mais les mécanismes dans le gameplay semblent prometteurs. La présentation de FF XIII m’a rassuré et ça promet d’être un très grand jeu, je suis conquis.


Shenmue here I come

17/10/2009

Shenmue

Je mériterais d’être lapidé à coups de cailloux sur la place publique pour ne pas avoir fait le monument vidéoludique qu’est Shenmue et un ami a décidé de remédier à ça en me prêtant Shenmue II sur Xbox. Comble de la classe, le jeu contient un DVD intitulé « Shenmue The Movie » et qui retrace en une heure et demie toutes les pérégrinations de Ryo Hasuki dans le premier Shenmue, histoire de ne pas commencer Shenmue II sans trop savoir le pourquoi du comment.

Pour faire court, Shenmue vous met dans la peau de Ryo Hasuki qui décide de venger la mort de son père. Là ou le jeu est merveilleux c’est dans son déroulement totalement libre puisqu’il est possible de faire des petits boulots, de passer son temps dans les salles d’arcade à jouer à Space Harrier et j’en passe. Shenmue est aussi le premier jeu à avoir instauré les QTE que l’on voit de plus en plus dans les jeux actuels. Un jeu incontournable assurément que je vais enfin pouvoir faire 🙂


Happy Birthday Dreamcast

14/10/2009

Dreamcast

14 octobre 1999 : il y a 10 ans jour pour jour, la Dreamcast sortait en Europe. Le bulldozer Playstation 2 aura poussé Sega à abandonner la guerre des consoles mais les jeux qui sont sortis sur cette machine sont des anthologies. De Shenmue à Skies of Arcadia, en passant par Marvel vs. Capcom 2, Space Channel 5 et Soul Calibur, la Dreamcast aura sans conteste marqué son empreinte dans le jeu vidéo. C’est la Dreamcast qui a ouvert le jeu en ligne sur console avec Phantasy Star Online et Chu Chu Rocket ou qui a vu naître le premier jeu en cell-shading avec Jet Set Radio. Aujourd’hui encore, la Dreamcast n’est pas vraiment morte comme le prouve ce jeu de caisses à sortir ce mois-ci et les nombreux jeux issus de la machine à sortir sur le XBLA.

Happy Birthday Dreamcast 🙂